SEASON4 镶宝系统

新增了可以强化所选属性的镶宝系统.

- 给镶宝装备镶嵌属性物品获得所需的属性。
- 该过程称之为镶宝系统。荧光宝石可从以前的物品中获得。

基本构成

- 镶宝系统按照 ‘抽取 → 合成 → 镶嵌 → 破坏’ 的流程来进行。
- 镶宝系统所需的荧之石,光之石,荧光宝石都可以在个人商店出售以及交易、在仓库保存。


1) 抽取
以卓越物品和套装为材料抽取拥有特定属性的荧之石。
抽取的荧之石在合成阶段为生成荧光宝石的材料之一。
可以在幻术园通过荧之石管理员来进行抽取。
① 选择抽取材料。
材料 说明 使用个数
卓越物品 +4级以上才可以使用 1个/次
套装 +4级以上才可以使用 1个/次
再生宝石 所需材料 1个/次
玛雅宝石 所需材料 1个/次
创造宝石 所需材料 1个/次
所需材料 -

* 抽取过程所需的材料,成功概率根据材料等级而变。

[荧之石管理员]
② 确认抽取成功/失败。
- 成功: 生成荧之石
图片 属性 附加属性

(Fire)
(根据等级)增加攻击力/魔法攻击力
提高攻击速度
提高最大攻击力/魔法攻击力
提高最小攻击力/魔法攻击力
提高攻击力/魔法攻击力
减少AG消耗

(Water)
提高防御成功率
提高防御力
提高盾防御力
减少伤害
反弹伤害

(earth)
提高体力
图片 属性 附加属性

(Wind)
提高自动恢复生命值
提高最大生命值
提高最大魔法值
提高自动恢复魔法值
提高最大AG值
提高AG值

(Lightning)
提高卓越一击攻击力
提高卓越一击攻击概率
提高幸运一击攻击力
提高幸运一击攻击概率

(Ice)
杀怪恢复生命值
杀怪恢复魔法值
提高技能攻击力
提高攻击成功率
强化物品耐久
- 失败: 材料用卓越物品/套装的等级会随机降到 0~+2级
宝石将全部消失
2) 合成
结合荧之石与光之石生成荧光宝石的过程称之为合成。
荧之石可以通过抽取,光之石要通过打怪获得。
合成与抽取同样通过荧之石管理员NPC进行,失败时材料全部消失。
材料 说明 使用个数
荧之石 通过抽取获得的荧之石 1个/次
光之石 通过打怪获得的光之石 1个/次
玛雅宝石 所需材料 1个/次
创造宝石 所需材料 1个/次
- -

* 合成所需材料。 根据材料等级附加属性值会变。

- 光之石
容纳荧之石的水晶球模样的物品。
光之石没有任何功能以及效果,且无法镶嵌到装备中。
根据光之石的硬度可分等级。 (等级越高性能越好且合成时可以添加高附加属性值)
※ 在本次的更新只添加了一个等级的光之石
- 荧光宝石
合成荧之石与光之石生成的物品。
合成时继承荧之石的属性,镶嵌到镶孔后给该装备赋予属性。
通过荧之石和光之石的合成,可以生成各种荧光宝石。
3) 镶嵌
给空镶孔装荧光宝石的过程,可通过幻术园的荧之石研究员NPC进行。
武器可镶嵌以下属性荧光宝石- 火, 冰, 雷 武器可镶嵌以下属性荧光宝石- 水, 风, 土
① 选择镶嵌材料
材料 说明 使用个数
镶宝装备 拥有镶孔的装备 1个/次
荧光宝石 合成荧之石与光之石生成的物品 1个/次
玛雅宝石 所需材料 1个/次
创造宝石 所需材料 1个/次
- -

* 根据镶嵌时所用的材料,合成顺序有可能出现追加荧光属性

[荧之石研究员]
② 追加荧光属性分为组合荧光属性与幸运荧光属性。
-幸运荧光属性:根据镶嵌的荧光宝石属性组合产生。
(荧光宝石的合成顺序不同,生成的属性也会不同,且根据一定概率产产生。)
区分 合成内容 属性 概率
剑/斧/槌/枪/
弓/石弩/权杖
火属性 1 雷属性 1 冰属性 1 攻击力 +11 30%
雷属性 1 冰属性 1 火属性 1 技能攻击力 +11 30%
火属性 1 雷属性 1 冰属性 1 攻击力/魔法攻击力 +5 30%
雷属性 1 冰属性 1 火属性 1 技能攻击力 +11 30%
盔/铠/护腿/
护手/靴/盾
水属性 1 土属性 1 风属性 1 防御力 +24 30%
土属性 1 风属性 1 水属性 1 最大生命值 +29 30%
-组合荧光属性 : 根据角色装备中镶嵌的属性种类以及个数产生。
区分 合成内容 属性 概率
装备的所有
荧光宝石
火 1 水 1 冰 1 风 1 雷 1 土 1 双倍攻击概率 +3% 100%
火 1 水 3 冰 1 风 3 雷 1 土 2 无视对方防御攻击 +1% 100%
4) 破坏
破坏镶宝装备中镶嵌的荧光宝石,消除属性效果。
破坏时选择的荧光宝石将消失。
破坏可以通过幻术园的荧之石研究员NPC进行。
破坏时除了该物品,金外不需要其他材料。