迹(MU)大陆上,正义的力量愈来愈强,连天空之城也无法阻挠勇士们前进的步伐。
但狡猾的魔王昆顿,又想出了新的花招来维持他邪恶的力量。
仙踪林里,传来精灵安吉拉的哭泣:“请拯救被昆顿利用的我们的同胞吧!”
没错,这一次魔王昆顿用诡计将MU大陆上骁勇善战的勇士们诱骗到一个叫“赤色要塞”的死亡陷阱中。
在这里,他们失去了分辨是非善恶的理智,只有不停的杀戮才能满足他们嗜血的灵魂。
唯一能够拯救他们的办法,就只有冒着生命危险,进入赤色要塞,粉碎他们的肉体,净化他们的灵魂
……
[剧情]
怎样进入赤色要塞?
勇士们去询问勇者大陆的少女安娜:
“用卫兵铠甲伪装自己后,可以进入到赤色要塞。”
那么,卫兵铠甲又在哪里呢?
冰风谷的战盟使者告诉勇士们:
“卫兵铠甲可以在魔导师露茜,大陆南门的流浪商人,仙踪林的工匠尤达那里买到。”
[攻略]
在NPC处买到卫兵铠甲(通价5000金)之后,我们只使用它(在铠上点击右键),便可以得知此时距离要要塞开放的时间还有多久。各条线的赤色要塞开放时间略有差别,理论上和要塞每天开放6次,时限在中午12点至晚上10点之间血色一样可以赶场。
根据勇士级别的不同,相应的也会进入不同等级的要塞。一共有6个等级的要塞!每个要塞的入场金各自不同,从25,000金到900,000金不等。
[剧情]
当勇士们进入到要塞中会发现,由于昆顿的力量,在这里根本无法分清敌我。即使结队而来,只要进入要塞中也会被清一色的铠甲伪装所迷惑。
这里没有昔日的同伴,只有无尽的敌人;没有可以倚靠的臂膀,只有危机四伏的陷阱……不是你死,便是我亡!
[攻略]
关于规则
要塞入场时有3分钟的等待时间,在等待期间内可以使用聊天、好友系统,但是游戏一旦开始后就不能用了;不能申请交易、开设个人商店;不能使用决斗、盟战等指令;不能组队,组队中的队伍会自动解散;也看不见战盟标识。
关于生存
从外观上看要塞里只有三种职业:拿破坏的战士(或战魔),拿追月的弓箭手,拿传说的法师(或法魔)。一般玩家们一开始都会集中攻击身边的法师目标,因为无论是NPC还是玩家的法师法魔,除了血法(魔)之外,由于血少防低,在混战中都一无是处,但如果让一个熟练使用掌心雷的法师(魔)存活到最后阶段,那么无疑是其他职业最大的噩梦……法师最便当的生存方式当然是不停瞬移,但也要确保你能活到最后只剩你一“人”。
而无论是魔弓还是智力mm,被围殴的下场都……当然如果有着神一样的操作技术,加上一套什么+13z16-s+s卓越圣灵,配上+13+血圣灵翅膀,-s+s戒指什么的……那还是可以活下来的啦。
关于地形和陷阱
每当杀死一个目标,都会以其为中心产生爆炸,在一定半径之内的玩家都会被弹开一定距离,如果被弹到高台边缘以外的地方,就会落入万丈深渊,任务失败。
要塞的高台会根据剩下的人数(包括怪物)的比例,从外部开始阶段性的倒塌。剩余40名为第一阶段,剩余30名为第二阶段,剩余20名为第三阶段。高台最初的地形为宽阔的长方形,中间有大约6*6见方的两个洞口相邻,洞口边缘向外两格距当最后一个敌人惨叫着跌落万丈深渊,高台上只剩下一个孤独的身影,卫兵们的灵魂终于得到了净化。
这里没有胜利的欢呼,夜幕中瓢泼的大雨将杀戮的血污洗刷无踪,只有手中的战利品能够证明,刚才那电光火石般的战斗曾经发生过……离的地面,都有可能塌陷。
而只有洞口之间约有6*6见方的安全地带是永远不会塌陷的。但如果一开始就在这里拼杀,由于爆炸频率高,很容易在这个桶狭间掉落深渊。因此建议在接近最后一个阶段时,再回到这里来决一胜负。而在头两个阶段,最好在这两个洞外延的地方战斗,但要时刻注意和场地边缘的距离。
也许你已经发现,要塞中的PK和冰风谷外的决斗还是有着很大的区别。对每个职业来讲,生存能力和操作技巧才是最要紧的的。
这里不存在绝对强的职业,血牛战士的确吃香,但一样惧怕掌心雷和冰箭。加了智力的弓箭手看上去最弱,但论到持久战却是各职业里最强的。法师想活的长久很简单,但却很难越过杀人分数这一关。敏弓的冰封要看对手的装备和给养配给。战魔法魔有天生点数的优势,也有天生防低的劣势……
总之,这里和以往血色城堡、恶魔广场最大的不同之处就在于,血色恶魔里玩家多敌人少的地方最安全,而赤色中,玩家少敌人多的地方最安全!
[剧情]
当最后一个敌人惨叫着跌落万丈深渊,高台上只剩下一个孤独的身影,卫兵们的灵魂终于得到了净化。这里没有胜利的欢呼,夜幕中瓢泼的大雨将杀戮的血污洗刷无踪,只有手中的战利品能够证明,刚才那电光火石般的战斗曾经发生过……
[攻略]
如果杀掉所有的怪物和玩家,那么剩下的那个人为第一名。但是如果剩下2名玩家,则杀怪(2分)+杀人物(1分)的积分=最高分的那个人,为第一名。
在杀死敌人的过程中,要塞本身会掉出祝福宝石、灵魂宝石、玛雅之石和果实,根据要塞等级不同掉出个数不同。对每一个入场的玩家都会根据杀怪数量和杀人数量给予一定的经验值奖励。
而只有对要塞的第一名才会给予额外奖励——那就是在创造宝石、生命宝石和99版新增的套装物品中,随机抽取一件!
(要注意的是,在等级1的要塞里面,第一名的奖品就只有随机得到 +4到+9的物品、灵魂宝石和祝福宝石中的一件了)
也许是经历了太多的杀戮,要塞中出产的套装上,总是笼罩了一股逼人的寒气。相传,如果有人能够将套装一一收集起来,便会得到战神般的力量,而只有得到这力量的勇士,才能获得和魔王昆顿相抗衡的资格!
MU大陆上,究竟还有多少未解之谜?一切幕后的指使者——昆顿,何时能够摘下他神秘的面具,和勇士们真见胜负?
赤色的硝烟后面,我们更期待无尽的挑战!
战魔和法魔的生存之道在于圣盾。不开盾不加体力的魔在要塞会立刻over。没有了掌心雷的庇护,战魔也必须加体到1500血以上才有可能抗得住战士的连击,比较理想的点数是血破3000。
因为所有的目标都被默认为敌人,因此无须使用PK命令(Ctrl
+攻击指令),但每一次攻击都必须是主动进攻,要塞中不支持自动攻击。各种伤害降低为50%——也就是说,血牛反伤也只能反通常量的50%。但即使如此,血反射牛也依然是要塞中的王者,只要速战速决,合理喝红,合理跑位,合理使用连击
,活到最后阶段不成问题。
在赤色要塞中,弓箭手的辅助技能“战神之力”、“守护之光
”、“治疗”不能施用于他人。这意味着,即使网吧中电脑相邻,能判断同伴身份,也不能对其施展辅助魔法来保证胜率。另一方面,智力92的偏敏魔弓也不能靠给对方施展垃圾守护战神的方法来致胜。
不过可悲的是一旦在要塞中使用战神守护和治疗,便会立刻暴露身份,引来其他玩家的围殴, 毕竟在要塞里大家都是最先解决非NPC目标的。
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(一切内容以线上游戏为准,本文内容仅供参考) |
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