圣导师加点预想统帅与将军之路

 


文/白夜之魂

圣导师万众期待的新角色,神秘的面纱在昆顿的怒吼声中慢慢被揭开,对于全新的职业全新的魔法总是让人有些迷茫,圣导师是个什么样的职业,适合干什么,怎样加点?以下是笔者一点小小的预想。

从圣导师的攻击公式中可以看出,圣导师是一个倾向力量的战士系角色,而且生命值加点也十分合算,每分配一点可以增加2点的生命,原因就是韩国方面设计的圣导师是以统率攻城为主,显然血少孤傲的法师不能胜任,只有战士型血多铠厚方能更持久的指挥做战和对抗强敌。笔者认为有圣导师加点大体上应该有两种主流加点。一种是将军型主高攻击,一种是统帅型主支持盟战、攻城等大型战役。

先来说说统帅型圣导师,统帅型圣导师,首先要能组织起强大的军团,这就需要有大量的统率点数,而统率对于圣导师自身是不加攻击力的,所以统率要看军团的规模来加点。在300级左右组建80人的军团就需要500点统率,300级有2100个点数。500点占了总点数的4分之一,可见对自身攻击力是有极大局限的。前期的练级如果没有“特别服务”是困难的,当然朋友中必需有高级别保姆一名,组队提高经验值小弟一名,这些都是后话了。一起来看看统帅型圣导师装备和点数的分配。

这里就以300级为例吧。升级点数共2100点,初始点数106,初始值力量 26、敏捷 20、体力 20、智力 15、统率 25。

加点如下:

力量 1003
敏捷 130
体力 420
智力 153
统率 500

生命值 1270
防御力 510
攻速 35

至尊装力量要求预计在390-400点之间,敏需要120点左右,全套+13z12 总体防大概在510,加上翅膀等装备防在550左右,生命值1200至1300点足够了,更多的能力用来提升攻击,目前圣导师的魔法用来攻击明显没有加力量来的攻击高,所以建议把智力加到可以使用召唤队员的技能153足够了。使用至尊杖敏要加到130点上下,基本攻击力157~169,加上攻击公式提成,400左右的基本攻击力,不是很高。

卡利玛怪物
攻击死亡巴特在200点左右,菲格尔在100多点,昆顿皮厚没有妹妹加加打不怎么动。
被巴特伤害400多点,菲格尔在500点伤害,昆顿顶三下死。。@_@ 不过这是在卡利玛六了!而300级是卡利玛的起点级别!天空城的老菲和菲格尔攻击相当,大家要怎么混相信已经大体有数了吧!呵呵。

总体来说统率高的元帅更重要的是能够组建大盟、自身攻击可以由高智妹妹(现在少咯)来辅助。召唤队员和群体加攻击相信会是亮点。当然还有天鹰和大马,感觉帅!

接下来就说说将军型。将军型主要是以打为主,自己独当一面,也就是不求建大盟,而追求攻击。大家一起来想,我的想法是这样加点。

力量 1652
敏捷 130
体力 320
智力 79
统率 25

生命值 1070
防御力 510
攻速 35

300级已经可以组建30个人的盟了,对于小集团来说足够了。所以把防率通通去掉。放弃队伍攻击提升(统率少加不了多少),加到单体攻击上来。单体攻击魔法是不需要统率的哦!把生命值提到1000以上使自己更有底气。血多是硬道理。
同样穿+13z12至尊,手拿至尊杖,基本攻击500点以上。高攻击是将军型圣导师的特点,智力加上不太合算,如果盟里想用召唤术就要加400的统率汗啊,这事还是交给统帅型的圣导去做吧。

对于卡利玛怪物的攻击和伤害
攻击死亡巴特在400点左右,菲格尔在300多点,打昆顿100点。
被巴特伤害400多点,菲格尔在500点伤害,被昆顿打三下死,有妹妹当然另当别论了,可惜这种练法不能带鹰,帅气打折。

因为对天鹰和大马的攻击目前还不太清楚,所以加点上还是有些差异,在这里就不好说了,这里只是笔者的一点小小想法,希望大家来讨论,有什么更好的加点方法也希望拿出来一起分析,祝大家在新版本里快快升级,宝物多多!

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