菲利亚是位于 ‘沙特尔岛’ 的南边的死亡沙漠上面的美丽的王国与北边保持科技和生命工学技术的‘坎特鲁王国’不同,是着重与艺术和建筑的王国,在大街处处建造了美丽的建筑物,充满艺术品的美丽的都市。

    曾经辉煌的菲利亚文明一时之间突降的地震一起,沉没在死亡沙漠地下,成为了无法找回文明痕迹的存在。大地震那日在死亡沙漠处处出现了次元的裂隙(死亡沙漠地图的洞:蛀洞)。

    过几百年之后,因昆顿的侵犯为了生存而逃亡的坎特鲁人,因着时间的流逝偶然发现了重新显现的菲利亚文明的入口。菲利亚文明的建筑物和艺术品是因大地震,地区处处发生了倒塌和破碎,但是只能通过剩余的痕迹才能够认出古风建筑物的程度。

    岁月流逝曾经沉没的菲利亚王国重新出现了那当时的模样,但是不知因受大地震沉没在次元裂痕(死亡沙漠的洞:蛀洞)的影响,成就辉煌文明的菲利亚人成为变化的模样还是依然徘徊在遗落的都市。

  • 地图结构,怪物分布图

    注:共同属性区将会分布随机5种属性的怪物。

  • 菲利亚入口
    ①、菲利亚入场等级为400级(非大师等级也可进入)
    ②、死亡沙漠安全地带(177.36)中通过角色移动入场可以进入
    ③、使用移动命令窗口(M)可以直接移动 (移动金币 50,000)
    ④、菲利亚安全区没有任何NPC。

    注:共同属性区将会分布随机5种属性的怪物。

  • 菲利亚登录设定
    ①、菲利亚中登录结束后的角色再次重新登录时,以上次结束的坐标重新登录。
    ②、角色死亡时移动至菲利亚安全地带。

  • BOSS区设定:

    ①、菲利亚里面存在围绕宫城的BOSS区,地区的城门中有入口(菲利亚坐标:50 ,120)。
    ②、BOSS区中存在水晶区目标并持有血量,打爆水晶会出现BOSS,此时BOSS区入口 将关闭(BOSS区将成为封闭性区域),城门外玩家无法进入BOSS战区。
    ③、BOSS区中的圣导师无法使用星云召唤技能。
    ④、BOSS区中的魔法师使用瞬间移动技能无法进场或出场。
    ⑤、BOSS区中水晶被破坏会出现BOSS,如果挑战BOSS失败,水晶将在几分钟内刷新,如果挑战BOSS成功,水晶将在12~24小时之间随机刷新。
  • BOSS怪物设定(菲利亚君主):

    ①、BOSS怪物是5种属性随机设定并显现。
    ②、BOSS怪物持续变更目标,围绕角色进行攻击。
    ③、BOSS技能:
  • 注:“君主的咆哮”,“麾下的呼叫”技能分别在BOSS体力达到30%,20%,10%的阶段时发生1次(只要BOSS达到对应体力就会触发,无次数限制)。

  • BOSS战奖励:
    奖励对象为累计伤害最高的组队(或个人),所有队员(或个人)都可以拾取。

  • 特殊掉落调整(原卡利玛掉落的PVP首饰现改为菲利亚掉落):

  • 菲利亚地区特有组队经验加成:
    在组队时,队友之间在一定距离范围内,队伍中每增加一位任何职业的队友,组队经验加成+5%(如图),最高经验加成+25%(五人),如果队友之间距离较远,或者不在本地图内,将不受特有组队经验加成。