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2006年奇迹新版本预览

2006年奇迹新版本预览

2006年5月,征求奇迹玩家的意见,对整个系统进行更加完善的更新。尽情期待更加容易,更加方便的新奇迹。

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补充系统版本

1) 导入只在PvP时应用的Shield System

[变更的界面]

  • - SD Gage只在 PvP应用,是HP的追加概念。
  • - 所有角色除了HP,MP,AG外,另增加了SD Gage (Shield Gage的缩写)。

[应用防护系统的截图: 防护被破坏时]

  • - PvP时受到攻击,以SD 90%, HP 10%比率消耗。
  • - 受到比现有的SD更大的攻击时, SD先减至0之后,剩余的值从HP里减去。
  • - 受到毒攻击时,SD先减至0之后, HP才会减少。
  • - SD在一定条件下可以自动恢复。
    • 可以通过增加的SD恢复药水恢复
    • 增加新类型的药水,可以同时恢复HP和 SD
    • SD恢复药水可通过打怪获得,而综合药水要通过一般合成获得
 
[生命圣水]   [防护药水]

2) 根据 PK Level 阶段增加惩罚

  • - 根据PK的等级限制, 限制活动地图(血色城堡, 赤色要塞 ,恶魔广场)的入场权。

PK Level

活动 Map 入场与否

一般

杀人 1阶段

不可

杀人 2阶段

不可

杀人狂

不可

3) 在卡利玛增加商店NPC

  • - 以前进入卡利玛之后, 为购买药水以及箭离开卡利玛,很不方便。
  • - 为完善这点,在卡利玛入口(坐标6,23)增加了商店NPC。

4) 增加圣射手新技能

  • - 增加圣射手去除箭消耗的技能。
  • - 弓箭手转职为圣射手时自动增加此技能。
[技能图标]
  • - [无影箭]技能有持续时间,且只能用于自己身上,而不能给他人使用。
  • - 在该技能激活期间,一般攻击或技能攻击时没有箭的耐久度消耗。
  • - 技能激活期间结束之后恢复到原来的方式。

※ 无影箭 技能激活时使用多重箭,魔法值消耗量根据装备中的箭类型增加。

[使用技能截图 – 箭筒的金色效果]

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要塞战役的完善

1) 要塞战役成功时的奖励变更

成功时奖励

变更

怪物体力下降10%

无变更

入场券合成率上升5%

无变更

去除昆顿的自动恢复生命能力

删除

2) 要塞战役失败时的惩罚变更

失败时的惩罚

变更

NPC 撤除

无变更

宝石掉落概率下降

删除

只获得奖励经验值得10%

删除

3) 增加要塞战役成功时的奖励和打怪的好处

  • - 消灭暗黑指挥官,巴卡斯时掉落高级物品。
  • - 多人一起打怪,成功时物品优先获得权归于累积攻击值最多的角色。
  • - 要塞战役成功结束时,给HeroList上显示的排名1~5角色提供一个祝福宝石。
  • - 要塞战役成功结束时,给维持绑定神殿的弓箭手提供一个祝福宝石。

※ 在要塞战役结束之前,取消绑定的角色例外。

4) 要塞战役系统修改

  • - 绑定神殿的角色等级限制下降为260级~350级。
  • - 每周进行两次(星期一,星期四晚9点30分)的要塞战役现变更为每周星期一晚9点半。

[要塞战役截图]

※ 应用到外服时数值以及内容会有变更。