• 现有的各频道中开放过活动地图,变更为在一个频道中开放
  • 所有活动地图使用M键进入

  • 除幻影寺院以外所有活动地图的入场等级个数设为7个并统一每个等级的等级区间
  • 赤色要塞也是统一每个入场等级的等级区间
  • 幻影寺院是把现有的6个入场等级改为5个,变更各等级的等级区间
  • 区分1次, 2次角色,不去区分不同的每个等级等级区间,而是统一等级区间
  • 入场等级个数
    现有 更改后
    6个一般等级 入场等级 4个一般等级 入场等级
    1个大师等级入场等级 3个大师等级 入场等级
    各入场等级 等级区间-赤色要塞
    入场等级 现有 更改后
    1次角色 2次角色 角色
    1 15 ~ 49 15 ~ 29 50 ~ 179
    2 50 ~ 119 30 ~ 99 180 ~ 269
    3 120 ~ 179 100 ~ 159 270 ~ 349
    4 180 ~ 239 160 ~ 219 350 ~ 399
    5 240 ~ 299 220 ~ 279 400 ~ 500
    6 300 ~ 400 280 ~ 400 501 ~ 650
    7 大师等级 大师等级 651 ~
    各入场等级 等级区间 – 幻影寺院
    入场等级
    现有 更改后
    1次角色 角色
    1 220 ~ 270 180 ~ 269
    2 271 ~ 320 270 ~ 399
    3 321 ~ 350 400 ~ 500
    4 351 ~ 380 501 ~ 650
    5 381 ~ 400 651 ~


  • 根据入场等级变更,再一次调整怪物能力平衡
    ①平衡每个角色等级可以穿戴的装备为基准
    ②一般等级入场等级怪物是在没有高价装备的情况下也可以狩猎
    ③大师等级入场等级怪物需要穿戴高价装备才能轻松狩猎,玩家为了攻略活动地图会强化装备 等努力

  • 地图设定
  • 地图名称 特点 地图NPC
    活动地图 - 是安全地带
    - 无连接的地区
    - 无入场等级限制
    - 大天使精灵
    - 卡隆
    - 辅佐官 杰林特
    - 弥拉丘
    - 陆迦德
    - 老板娘 莉雅
    - 玛雅哥布林
    - 仓库使者塞弗特
    - 祭司 詹姆斯

    设定为安全地带:

    活动地图相关的NPC和简易NPC都分配在活动地图广场中
    地图中可以购买活动地图入场材料,入场卷合成,入场申请,交换代价卷,仓库利用等
    只通过地图移动指令窗口或活动地图入场提示图标,才能移动至活动地图广场
    如果在活动地图中死亡或终止,就移动至活动地图广场


  • NPC设定
  • 除赤色要塞之外所有活动地图的NPC都分配到地图中
    分配入场申请NPC, 入场材料 商店NPC, 入场卷 合成NPC, 仓库NPC, 兑换NPC
    入场申请NPC是赋予新的指数并管理


  • NPC种类
  • 活动地图广场中NPC如下:
    名称 功能
    大天使精灵 血色城堡入场申请
    卡隆 恶魔广场入场申请
    辅佐官 杰林特 帝国军入场申请
    弥拉丘 幻影寺院入场申请
    陆迦德 生魂广场入场申请
    老板娘 莉雅 活动地图入场材料商店
    玛雅哥布林 入场卷合成
    仓库使者塞弗特 仓库
    祭司 詹姆斯 道具兑换

  • 活动提示图标

    (1)设定

    ①活动提示入场时间已到的提示图标

    ②除了帝国军要塞之外拥有所有活动的提示图标
    赤色要塞,血色城堡,恶魔广场,幻影寺院,生魂广场 共有5种提示图标
    对帝国军来说,因入场时间没有限制,不需要提示

    ③游戏画面中发提示图标并告知
    ④发提示图标的位置是在游戏画面左上段的Event下面

    ⑤提示图标具有闪烁的属性,可以轻易的看到
    ⑥按每个活动地图入场时间,发送相关活动地图的提示图标

    ⑦往提示图标指向鼠标的话,会显示工具提示
    根据什么样的提示图标,显示的工具提示内容也不同

    ⑧提示图标是在活动地图入场时间前5分钟显示,如果入场时间到期将消失

    ⑨点击提示图标的话,可以移动至活动地图广场
    赤色要塞,不需要移动至活动地图广场,因此直接可以入场

    ⑩向阿卡论地图或活动地图中的玩家,不会提示所有活动提示图标

    (例1 – 如果在赤色要塞活动地图中的情况,不会发送包括赤色要塞所有活动提示图标)

  • 取消目前游戏中各个主城里活动进入方式,所有的活动全部在活动地图进行(但现有的NPC不会去除)

  • 新货币得到奇迹大陆的天使‘陆迦德’全能的12祭司中的一人‘詹姆斯’提炼而成。

  • 近期更新

  • 在一般情况下是无法得到的货币,只有通过天使陆迦德的验证才能获得
    只有拥有大师等级的角色在完成大师等级副本活动后才有几率可以获得新货币

    赤色要塞:
    等级 1次职业 2次职业 是否能获得新货币
    1 50~179 50~179 ×
    2 180~269 180~269 ×
    3 270~349 270~349 ×
    4 350~399 350~399 ×
    5 400~500 400~500
    6 501~650 501~650
    7 651~ 651~

    恶魔广场:

    等级 1次职业 2次职业 是否能获得新货币
    1 50~179 50~179 ×
    2 180~269 180~269 ×
    3 270~349 270~349 ×
    4 350~399 350~399 ×
    5 400~500 400~500
    6 501~650 501~650
    7 651~ 651~

    血色城堡:

    等级 1次职业 2次职业 是否能获得新货币
    1 50~179 50~179 ×
    2 180~269 180~269 ×
    3 270~349 270~349 ×
    4 350~399 350~399 ×
    5 400~500 400~500
    6 501~650 501~650
    7 651~ 651~

    生魂广场:

    等级 1次职业 2次职业 是否能获得新货币
    1 50~179 50~179 ×
    2 180~269 180~269 ×
    3 270~349 270~349 ×
    4 350~399 350~399 ×
    5 400~500 400~500
    6 501~650 501~650
    7 651~ 651~

    幻影寺院:

    等级 1次职业 2次职业 是否能获得新货币
    1 180~269 180~269 ×
    2 270~399 270~399 ×
    3 400~500 400~500
    4 501~650 501~650
    5 651~ 651~

    兑换地点 兑换NPC NPC图片
    活动地图 祭司 詹姆斯
    可进行兑换道具分类
    职业 头盔 盔甲 护腿 靴子 手套
    神骑士 ×
    神导师 ×
    神射手 ×
    剑圣 ×
    召唤巫师 ×
    祭师 ×
    格斗专家 ×
    魅影骑士 ×
    兑换价格 500 500 500 500 500

    通过大师等级的副本达到一定积分可以获得活动奖励箱子,箱子打开后有一定几率获得新货币
    赤色要塞,帝国要塞,血色城堡,恶魔广场,生魂广场,幻影寺院

    智力型弓箭手奖励计算方式

  • 角色职业‘弓箭手’的情况,可以选择智力弓箭手职业
  • 智力弓箭手的基准条件是通过属性来判断,基准数值是智力属性达到1500以上时可以判断为智力弓箭手
  • 智力弓箭手是在活动中很难直接获得点数的职业,可分类为协助型职业
  • 队员获得的基准点数的平均值处理成协助型职业的点数获得

    低级箱子
    道具名称 概率
    100000 Mu币 54.50%
    3种光之祝福(增加经验BUFF) 0.50%
    1个新货币 15%
    2个新货币 20%
    3个新货币 10%
    中级箱子
    道具名称 概率
    300000 Mu币 54.20%
    3种光之祝福(增加经验BUFF) 0.80%
    4个新货币 15%
    5个新货币 20%
    6个新货币 10%
    高级箱子
    道具名称 概率
    500000 Mu币 54%
    3种光之祝福(增加经验BUFF) 1%
    7个新货币 15%
    8个新货币 20%
    9个新货币 10%

  • 新套装可以通过新货币换取不同部位
  • 分解现存的高级套装道具并属性变更为合成材料(通过仙踪林NPC 玛雅哥布林处 一般合成中分解道具)
    (1)封印防具通过新货币购买
    (2)古代英雄之魂通过套装分解获得
    (3)封印防具进行合成,可以生成新的套装道具
  • 职业 需要材料 条件 分解(玛雅哥布林处合成) 结果
    神骑士 汉斯的强化 汉斯的 强化11以上
    (首饰、武器类 除外)
    以80%成功概率

    分解道具
    古代英雄之魂

    (失败时,所有合成材料将消失)
    神导师 帕希的强化 帕希的
    神射手 安吉拉的强化 安吉拉的
    剑圣 凯文的强化 凯文的
    召唤巫师 露茜的强化 露茜的
    祭师 阿莱斯的强化 阿莱斯的
    格斗专家 贝加的强化 贝加的
    魅影骑士 阿基勒的强化 阿基勒的,
  • 使用古代英雄之魂以及封印道具合成新套装时的成功率为100%
  • 职业 需要材料(1) 需要材料(2) 提炼(合成) 结果
    神骑士 神骑士封印道具 古代英雄之魂 100%成功概率 等级道具
    神导师 神导师封印道具
    神射手 神射手封印道具
    剑圣 剑圣封印道具
    召唤巫师 召唤巫师封印道具
    祭师 祭师封印道具
    格斗专家 格斗专家封印道具
    魅影骑士 魅影骑士封印道具

    部位 造型 属性 备注
    头盔     套装随机属性词缀有两条:
    全属性提高15
    全属性提高7
    (全属性在装备生成时随机产生)
    装备的附加属性无法用来穿戴,否则属性将不会生效
    铠甲    
    护腿    
    靴子    

    部位 造型 属性 备注
    头盔     套装随机属性词缀有两条:
    全属性提高15
    全属性提高7
    (全属性在装备生成时随机产生)
    装备的附加属性无法用来穿戴,否则属性将不会生效
    铠甲    
    护腿    
    手套    

    部位 造型 属性 备注
    头盔     套装随机属性词缀有两条:
    全属性提高15
    全属性提高7
    (全属性在装备生成时随机产生)
    装备的附加属性无法用来穿戴,否则属性将不会生效
    铠甲    
    护腿    
    护手    

    部位 造型 属性 备注
    铠甲     套装随机属性词缀有两条:
    全属性提高15
    全属性提高7
    (全属性在装备生成时随机产生)
    装备的附加属性无法用来穿戴,否则属性将不会生效
    护腿    
    靴子    
    护手    

    部位 造型 属性 备注
    头盔     套装随机属性词缀有两条:
    全属性提高15
    全属性提高7
    (全属性在装备生成时随机产生)
    装备的附加属性无法用来穿戴,否则属性将不会生效
    铠甲    
    护腿    
    护手    

    部位 造型 属性 备注
    头盔     套装随机属性词缀有两条:
    全属性提高15
    全属性提高7
    (全属性在装备生成时随机产生)
    装备的附加属性无法用来穿戴,否则属性将不会生效
    铠甲    
    护腿    
    护手    

    部位 造型 属性 备注
    头盔     套装随机属性词缀有两条:
    全属性提高15
    全属性提高7
    (全属性在装备生成时随机产生)
    装备的附加属性无法用来穿戴,否则属性将不会生效
    铠甲    
    护腿    
    靴子    

    部位 造型 属性 备注
    头盔     套装随机属性词缀有两条:
    全属性提高15
    全属性提高7
    (全属性在装备生成时随机产生)
    装备的附加属性无法用来穿戴,否则属性将不会生效
    铠甲    
    护腿    
    护手